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jueves, 7 de noviembre de 2013

¿DÓNDE BUSCAR INSPIRACIÓN?

En el libro Las paradojas del Guionista de Daniel Tubau se nos dice que un guionista debe buscar estímulos fuera del mundo del guion, del cine o de la televisión. Es cierto que es bueno estudiar, analizar y desmenuzar buenos guiones y películas, buscando los secretos de su mecanismo, del mismo modo que los ajedrecistas analizan y desmenuzan buenas partidas. Pero el mundo del guionista es mucho más amplio que el del ajedrecista: tiene que ver con el universo entero. Las narraciones audiovisuales pueden ser acerca de cualquier asunto imaginable, mientras que una partida de ajedrez nunca se sale de sus 64 casillas. Por eso, la imaginación del guionista no se puede limitar a buscar información en su propio mundo.



Tubau nombra en este libro algunas fuentes de inspiración: mitología griega y universal, el cómic, que es hoy fuente directa del cine; las obras de literatura, no sólo para hacer adaptaciones, sino para contar de diferentes maneras; cuentos infantiles; la historia, el arte, la ciencia...

Daniel añade que se aprende también de la vida misma, de la observación de los demás y de uno mismo. Cita a Buñuel y dice que éste sacaba muchas de sus mejores ideas de la observación de la realidad. Le gustaba practicar un juego que consistía en sentarse en un café, observar a los desconocidos e intentar adivinar a qué se dedicaban, adónde iban, qué pensaban o cuáles eran sus problemas.

Un juego perfecto para estimular la creatividad narrativa. ¿No os parece?

Vadeguiones

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